Infanzia Case study realizzato
Prima il corpo, poi il codice.
I bambini costruiscono percorsi, si orientano nello spazio e trasformano le proprie decisioni in sequenze di istruzioni prima di programmare Blue-Bot, così il robot diventa il momento in cui il gruppo verifica ciò che ha pensato e non il punto da cui parte l'attività.
- Infanzia
- Coding unplugged
- Robotica educativa
- Narrazione
Leggi il caso Polly → Primaria e secondaria Case study realizzato
Una missione scientifica da progettare insieme.
Coding, elettronica, tinkering e modellazione 3D diventano strumenti per costruire prototipi e affrontare problemi legati all'esplorazione spaziale, mettendo gli studenti nella condizione di discutere, provare e rivedere una soluzione.
- Primaria e secondaria
- Coding
- Elettronica
- Modellazione 3D
Entra nella missione → Primaria Case study realizzato
Come può una macchina attraversare un ambiente senza ignorarne gli equilibri.
Gli studenti osservano ecosistemi, formulano ipotesi e progettano soluzioni collegando scienze, costruzione e programmazione, mentre la tecnologia viene usata per esplorare relazioni e conseguenze e non come semplice esercizio tecnico.
- Primaria
- Scienze
- Robotica educativa
- Sostenibilità
Scopri il progetto → Secondaria Case study realizzato
Dalla fonte all'artefatto, dall'artefatto all'ambiente digitale.
La classe ricerca, progetta, costruisce e ricrea in 3D elementi del passato per esplorarli attraverso realtà aumentata e virtuale, trasformando la storia in un problema concreto di osservazione, ricostruzione e racconto.
- Secondaria
- Storia
- Modellazione 3D
- AR e VR
Scopri il progetto →